【FUNPark】滑雪公園的設施種類

最後更新於: 17th-10-2023

你或者不曾進去滑過,但不多不少你有見別人在這裡跳來跳去過,說的是滑雪場裡面的-”地形公園 Terrain Park“,以下簡稱它為「Park」。

 Park 的雪道大部分由人工特別打造和設計,是個組成了一”窩”玩樂味濃厚的雪道,當中包含了多種變化地形、大小跳台、或者障礙物等,是個供滑雪人士進行挑戰和表演的白銀舞台。

無論是玩單板的,還是雙板的,Park 都能讓厭倦平坦乏味雪道的人,找回一個心跳加速的快感,重新享受刺激的滑雪樂趣。

如果你想嘗試進 Park 玩,但對裡面的設施一頭霧水,沒問題,這次就來帶你先精神上走一圈,認識認識”Park”裡各種各樣的設施,了解其中的玩法和注意事項,然後踏上屬於你的樂園去。

Park 裡會有那些設施?!

Park的設計和種類非常多樣性,為的是配合某種特定動作和不同程度的人使用,在一些比賽場地會出現較宏偉和有特色的風格設計,而以下是 Park 裡常見的設施。

浪坡 Wave

雪道做成波浪一樣的形狀,多數會連續造幾個來配撘,進入滑行時,以前一坡的衝力滑上下一個坡頂,這一上一下的滑感就如同它的名字一樣,很「Wave」。

-浪坡 Wave-
-浪坡 Wave-

滾坡 Roller

Roller 有點像放大版的Wave,雖然連續造的數量不常見,但尺寸較為寬大,而滑離面的坡度,一般比滑進面較抖斜,所以滑行速度相對Wave較快,適合進行小跳躍和地板花式,喜歡俯衝加速感的滑雪人士也不容錯過。

-滾坡 Roller-
-滾坡 Roller-

管道滑坡 Pipe

U形管 Half Pipe/Super Pipe

雪道由兩旁厚實加高的弧面滑坡所組成,堆砌出與U形相似的外觀,管頂部分的滑行導向是垂直的,滑雪使用者可以借兩旁的弧坡作連續的來回滑盪,進階玩家會借每次的回衝力滑出U管頂作跳躍動作,而起跳和降落點一般保持在U管內進行,不過U管的弧坡通常造達5米高,意味加速和跳躍高度會加深,所以並不適合初初嘗試 Park 的初學者。

-U形管 Half Pipe/Super Piper-
-U形管 Half Pipe/Super Pipe-

四分一管 Quarter Pipe

它的外形有如被分為一半的Half Pipe,所以被稱為「Quarter Pipe 四分一管」。Quarter Pipe 的玩法與 Half Pipe 相似,但不同的是,Quarter Pipe 只有一面的高牆弧坡(與「Wall 牆」相似,不同的是Quarter Pipe全由雪打造,而Wall不是。),由於尺寸不會造得特別寬闊,所以滑入點和滑離點多為相鄰近或垂直上落,而且是一次性衝力的滑行使用,在一些滑雪場會把它們打造成弧形狀,提高玩味。

-四分一管 Quarter Pipe-
-四分一管 Quarter Pipe-

跳台 Kicker

跳台是以飛越式的跳躍為前提所打造,利用地形設計好的角度,讓使用者從一端跳躍,並飛越至另一端着地。 

平頂式跳台 Table Top Kicker

形狀如同一個平行四邊形,起跳點和着陸點置於Kicker的前後方,並以相若的斜坡面所呼應配合,每面斜坡的高度水平大至相若,而Kicker 的頂部,從起點至着陸點前都為之平坦,有助降緩衝失誤時的跌落距離,減低嚴重受傷機會,是剛進行跳躍動作練習的好選擇。

-平頂式跳台 Table Top Kicker-
-平頂式跳台 Table Top Kicker-

下降式跳台 Step-Down Kicker

跳台的”轉換點Knuckle“,與 “起跳點Take Off Spot “的水平高度較為低,目的是為了增加更多空中的時間,同時起跳和着陸之間的位置多為保持中空,有利跳者在空中觀望着陸點的視線,適合進行高難度的花式動作跳躍,比如多圈轉體。

-下降式跳台 Step-Down Kicker-
-下降式跳台 Step-Down Kicker-

跨越式跳台 Step-Over Kicker

跳台的”轉換點Knuckle“,與 “起跳點Take Off  Spot“的水平高度大至相同。常見於各個滑雪場的Park。起跳角度較為推跳者向更遠位置,以誇越”平台Deck“,但對比起Step-Down,Step-Over會更難在空中望見着陸點,兩者在同等尺寸下,Step-Over的”着陸Landing“時間亦會更為早一些。

-跨越式跳台 Step-Over Kicker-
-跨越式跳台 Step-Over Kicker-

上向式跳台 Step-Up Kicker

跳台的”轉換點Knuckle“與”起跳點Take Off ” 的水平高度為高,此類Kicker 較為注重把滑者推向更高的空中,較為常見於平台轉換用途而設,更高的着陸點,意味更短的空中時間。

-上向式跳台 Step-Up Kicker-
-上向式跳台 Step-Up Kicker-

側跳跳台 Hip Kicker

Hip 跳台的着陸地多為佈置在Kicker的左右處,而不是一般Kicker的正後方。並多以相若的斜坡面作呼應配合,每面斜坡的高度水平大至相若,適合進行 Side Jump 或 Corner Jump,不過由於落地面會斜面,所以需要調整起跳後,雪板的方向。

-側跳跳台 Hip Kicker-
-側跳跳台 Hip-
--側跳跳台 Hip--

》關於跳台尺寸的量度方式

每個跳台都有自己的尺寸米數,而所謂”米數Meter“,指的是使用者在這跳台理應跳出的最低飛越距離,低於這個距離的飛躍,滑手會降落在”平台Deck” 上,沒法吸收衝擊,容易造成傷害。

而這個米數的計算,根據跳台的打造者說,是從”起跳點Take Off Spot“至”轉換點Knuckle“之間的的水平距離,而不是量度到”最佳着陸點Sweet Spot“的距離。

至於”轉換點Knuckle“的位置,它位於”平台Deck“與”着陸Landing“之間的連接點。

障礙物 Jibs 

和Park 其他設施不同, 障礙物Jibs是 Park 裡面唯一不由雪所製成的設施,它們普遍由鐵、木、合成物料所製造,平滑的表面可供使用者在物料表面摩滑作玩樂。

牆壁 Walls

垂直而又帶小斜面的障礙物,滑者一般以直線衝上高處,並再在牆面沿途回落滑離。使用時需要注意滑入的速度,避免飛越至牆的後方,因為Walls 通常只有作單面使用,而非雙面,意味後方可能是不整地或支架,但也會有多方面使用的Wall,滑入前應先了解場地使用的款式。

-牆壁 Walls-
-牆壁 Walls-

盒子 Boxes

方而長是 盒子Boxes 的模樣共識,它的表面多由塑膠製成,兩旁則由鐵所組合,平滑的表面使其容易通過,寬闊的滑面亦提供很好的穩定性,是初學者在 Park 最常使用的設施之一。

-盒子 Boxes-
-盒子 Boxes-

導軌 Rails

以圓錐體或半圓錐體作為接觸界面,一點式的接觸面要求比 Boxes 更好的平衡感才能順利通過。另外它圓形的設計,使它可以更容易被多個角度切入滑行,可以配合轉換多種花式動作,尺寸有粗幼之分。

-導軌 Rails-
-導軌 Rails-

角度或曲面變化

它可以是Walls、Rails,也可以是Boxes,但形狀會改成灣曲的弧形、浪形、蛇形、梯形、勾形、三角形等。由於角度曲面會在滑行時產生改變,使其有往上衝下、向左向右的變速動向,平衡感的要求會比直線的Walls、Boxes或Rails更為高。

-浪形 Rails-
-蛇形 Boxes-
-多面 Walls-
-變化牆壁 Walls-
-變化盒子 Boxes-
-變化導軌 Rails-

設施是如何被打造的?

在野外的 Kicker 多數為人手打造的,而在滑雪場裡較大形的設施則多以剷雪車幫忙堆砌,並以人手調整。

以公園中的跳台或浪坡為列,首先會由設計師把設施預想的尺寸大小和要求,於電腦中按已計算的資料畫成設計圖,再由剷雪車根據設計圖堆疊出所需要的雪量,並塑造出大至的形狀,繼後交由公園職員用工具進行修正和修飾,以至符合理常的設計角度,再經試驗檢查後,確定處於理想安全範圍後便完成。

-剷雪車堆疊外形-

而U形管,由於管壁的位置甚高和抖斜,難以被人手修正和修飾,所以會由特定的剷雪車安裝大型機械臂來作調整,不過由於U管的設計面積都較為寬闊和長,即使有機械手臂幫忙進行打造,所需時間依然冗長,一般以數百小時為起跳作起打造,礙於龐大的工程時間,所以並不是很多滑雪場願意花資源製作。

-專用Pipe修飾機械手臂-

至於一些障礙物的設置,也不為輕鬆,因為它需要動用到人手的”力量”。先是挖出放置障礙物的坑洞,障礙物放置後以手動形式把不應該露出部分,用大量的雪作覆蓋並穩固,再為滑入和滑離點堆疊一定雪量製作斜坡,順滑棱角後並噴灑定形水,這樣便大至完成,工序大部分是公園職員一鏟一鏟地作處理,並反覆調整才能完成”一件”,這勞動力不比坐在剷雪車裡的司機輕鬆。

-人手剷雪調整Jibs-

去Park玩有什麼要注意?!

從簡單開始 Start Small

不論動作還是設施,選擇挑戰或練習的方式應該循序漸進,由簡單容易的開始,而非直接挑戰難道高的。

計劃動作 Make a Plan

確認自己接下來的滑行路線和要做的動作,減低在設施中,滑行或跳躍時的不確定性,有助減低意外率。

保持觀察 Always Look

保持與其他滑手的距離,時刻留意前後左右是否可能會有突然切入的人,避免碰撞。在跳台前亦應留意前面的滑者是否已離開着陸點,然後再使用。

尊重各方 Respect

設施被其他人使用時,請耐心等候和尊重對方的準備時間,切勿催促或大聲喧嘩而影響別人的使用權利。

放鬆與投入 Take it Easy

緊張和恐懼感不會使你更小心地滑行,反而往往弄巧成拙,增加身體的協調難度,繼而在使用設施時受傷。

時刻保持心情愉快和專注,有助降低恐懼感,如感到緊張或恐懼的情況,請不要強迫自己繼續進行。做到以上幾點,玩Park自然就玩得”SMART”了。

誰適合進Park玩?!

  • 對 Park 的設施有作過基本認識的人。
  • 了解動作危險性的人。
  • 有穿着保護衣物的人。
  • 初學者,但與有 Park 經驗的朋友前往的人。
  • 心情愉快放鬆的人。
  • 願意守規矩的人。
  • 同意尊重別人的人。
  • 懂得評估自己或設施狀況的人。
  • 清楚要做什麼,怎麼做的人。
  • 樂意花時間練習的人。

等等。

總括來說,以上這些都是一些基本常識,相信你也能做得到,只要不輕視或魯莽,Park 的大門隨時隨地為你打開。如果對Park的了解不多,先不要謬然或急着玩裡面的設施,找個時間,找個人,問一下,多知點,以保障自己能控制的最大安全度。

作者 - Author

🇭🇰 JM CHEUNG

雙板滑雪教練 X 自由潛水教練 & 比賽裁判
NZSIA
| AIDA & Molchanovs | AIDA
“享受雪地上的刺激;淘醉水面下的寧靜。”

冬天為「白雪」獻身,夏天為「大海」勞役。